digital kultur | digitale ferdigheter | digital virksomhet | digitalt entreprenørskap
Prosjektet har planlagt en såkalt LTT (Learner Teacher Traning) aktivitet. Denne aktiviteten vil være nyskapende innenfor Eramus+ fordi den vil innebære både blandet mobilitet og være spredt ut over lenger tid, med både samling og hjemmearbeid. Aktiviteten kommer også til å føre til prosjektets bærekraft etter at prosjektperioden er avsluttet.
LTT-aktiviteten vil tillate to eksperter og tre deltakere fra alle partnernasjonene å møtes for å undersøke utfordringene deltakerne står overfor og finne passende løsninger ved hjelp av kreative metoder og verktøy. Dette vil gi partnerorganisasjonene økt verdi og forståelse av hvordan unge voksne i forskjellige land og med ulik kulturell bakgrunn konfronterer sine utfordringer og hvilke forutsetninger de har som utgangspunkt.
Pilotprøving av modulene vil skje under den planlagte LTT-aktiviteten. Målet med piloten vil være å teste de utviklede verktøyene og metodene for å sikre både relevanse og kvalitet.
Deltakerne vil konfrontere sine utfordringer og finne passende løsninger utviklet i prosjektetperoden. På slutten av piloten vil elevene ha fullført et nettbasert seminar, støttet av de andre prosjektresultatene, og de vil laste opp en videodagbok til plattformen vår som skal brukes som bærekraftig opplysingsmateriale sammen med IO1: Håndboken.
Alle partnernasjonene vil hver for seg arrangere en informasjonskonferanse for lokale partnere, interessenter, deltakere og andre representanter av målgruppen.
Målet med konferansen vil være å presentere fremdriften, aktivitetene og forventede resultater av prosjektet. Under arrangementet vil vi også arrangere rundebordsamtaler med mål om å få en bedre forståelse for prosjektets tema og avdekke eventuelle endringer i behovene til de respektive målgruppene og interessentene.